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Le Masque du Zobal
Community Manager Inscrit depuis le 26/05/2009
posté 25 Février 2013 - 16:00:00 | #1
Le Masque du Zobal

Nouvelle Classe : le Zobal !

Le Zobal tombe enfin le masque !

Vous pourrez incarner dès le 26 février la 15ème classe du Monde des Douze.

Découvrez ce que les psychotiques du masque vous réservent à travers ce devblog qui détaille le gameplay de ce nouveau personnage !
 

Refonte des classes (première partie)

Nous vous l’avons annoncé il y a quelques semaines, cette mise à jour va être l’occasion d’unerefonte de plusieurs classes :
 
Vous pouvez consulter les devblogs détaillant les principaux changements apportés à ces classes en cliquant dans la liste sur les noms de celles qui vous intéressent !

Pour l’occasion, un restat sera offert à tous les joueurs (même à ceux qui ne jouent pas ces classes).
 

Modifications apportées aux panoplies à PA

Suite et fin des rééquilibrages apportés aux panoplies à PA qui avaient commencé lors de la précédente mise à jour avec la panoplie Corbeau Blanc.

Cette fois-ci ce sont les panoplies Marabouf, Rempart et Boufrog qui seront rééquilibrées.
 

Amélioration du stockage : les sacs de métier

Après l’évolution des coffres en janvier, nous avons tenu à améliorer encore un peu vos possibilités de stockage avec cette nouveauté : les sacs de métier. Les « sacs de métier » sont des sacs ayant une contenance plus importante que les sacs normaux, mais limités à un certain type de ressource.

2 emplacements de sacs supplémentaires dédiés aux sacs de métier seront ajoutés aux inventaires à cette occasion. Vous ne pourrez y mettre que des sacs de métier, par contre ces derniers pourront également être placés sur un emplacement de sac classique.
 

Objets Boutique et Tofukaz échangeables

Nous n’avions pas pu procéder à tous les ajouts lors de la précédente mise à jour, ce sera chose faite cette fois-ci !

Dès le 26 février, tous les objets de la Boutique et les récompenses du Tofukaz seront bien échangeables. Vous pourrez également accéder à la Boutique directement en jeu grâce à une interface dédiée !
 

Simplification de l’accès aux Boss Ultimes

Pour simplifier l’accès aux Boss Ultimes, nous allons retirer le système de quêtes qui leur était affilié.

Désormais pour affronter un Boss Ultime il vous suffira d’aller toquer à sa porte !

La restriction d’un combat par semaine et par personnage reste toutefois bien maintenue.
 

L’Almanax se simplifie !

Les quêtes Almanax sont souvent jugées trop compliqués et peu accessible. Nous avons donc décidé de réagir :


Accessibilité : Nous allons ajouter un Zaap devant le Bibliotemple. De plus, la potion de Biblio-téléport sera désormais gratuite et ne sera plus consommée à l’utilisation. Cela vous donnera ainsi 2 nouvelles façons d’accéder facilement au Bibliotemple.

Simplicité : Dès cette mise à jour, toutes les quêtes d’Almanax seront uniquement des quêtes d’offrande. Elles se dérouleront ainsi toutes au même endroit et demanderont le même type d’interaction (on évitera ainsi les trop longues recherches, combats, crafts ou utilisation d’emotes).

Pour gagner votre Almaton, il vous suffira donc désormais de faire une offrande au Bibliotempleoù il vous sera beaucoup plus simple de vous rendre.

Autre information d’importance, en réalisant ces quêtes d’offrande désormais vous obtiendrez, en plus de l’expérience et de l’Almaton, un bonus aléatoire qui durera 2 heures… Voilà qui est intéressant pour optimiser votre temps de jeu !
 

Nouvelle interface de création de personnages

L’interface de création de personnages a été revue pour être plus agréable à utiliser… Toutes les classes seront accessibles en un seul clic pour vous permettre de naviguer et de faire votre choix plus facilement. 
 

Et les donjons dans tout ça ?

Chaque semaine (ou presque), nous vous donnerons accès à de nouveaux donjons. Il y en aura pour tous les gouts et tous les niveaux ; nous vous les annoncerons par le biais de news dédiées le temps venu. Encore un peu de patience…


Ancien Abonné Inscrit depuis le 03/11/2009
posté 25 Février 2013 - 16:01:45 | #2
sympa

ps : antifirst


Ce message a été modifié par rosio - 25 Février 2013 - 16:05:38.
posté 25 Février 2013 - 16:04:51 | #3
Deuxieme!!



posté 25 Février 2013 - 16:05:38 | #4
Yeah


Ancien Abonné Inscrit depuis le 26/06/2011
posté 25 Février 2013 - 16:09:55 | #5
Allez plus qu'une journée à patienter :p


posté 25 Février 2013 - 16:13:34 | #6
Pas de nouveaux donjons ? :'(

( YES ! Le nerf pour l'Eniripsa :^D )
(YES ! Le nerf du Zobal too !) 


Ce message a été modifié par TheKaleidoscope - 25 Février 2013 - 16:20:41.
posté 25 Février 2013 - 16:15:10 | #7
bon bon bon sa =P !


posté 25 Février 2013 - 16:15:37 | #8
Bravo, franchement "on veut augmenter le nombre de classes qui soignent" , ok mais vous faites un nerfs dévastateurs dessus, pourquoi?


posté 25 Février 2013 - 16:16:02 | #9
Lol le zobal a etait nerf. LIberation de wakfu donne plus que 1 pa et plus 2. Art de l esquive donne max 30% esquive en attaque.


Ancien Abonné Inscrit depuis le 27/06/2009
posté 25 Février 2013 - 16:16:23 | #10
Jolie la résistance aux soins de durée infinie, ça évitera les abus en pvp.

J'ai une question: Cette résistance aux soins s'appliquera t-elle aux voles de vie ? Tel que Arnaque Sanglante du Sram ou Vampuces de l'Ecaflip.


Ce message a été modifié par fejuodet - 25 Février 2013 - 16:19:19.
posté 25 Février 2013 - 16:16:39 | #11

Citation (TheKaleidoscope @ 25 Février 2013 16:13) *
( YES ! Le nerf pour l'Eniripsa :^D )

Tu n'a vraiment rien compris.


posté 25 Février 2013 - 16:17:04 | #12
poloche ca va 2% de resi en soin c’est rien


Ancien Abonné Inscrit depuis le 03/08/2012
posté 25 Février 2013 - 16:17:16 | #13
Cool


Ancien Abonné Inscrit depuis le 03/03/2012
posté 25 Février 2013 - 16:18:01 | #14
Merci Eskarina, je t'aime (: !  


posté 25 Février 2013 - 16:19:12 | #15
youpi


Ancien Abonné Inscrit depuis le 27/06/2009
posté 25 Février 2013 - 16:20:48 | #16

Citation (deathlighed @ 25 Février 2013 16:17) *
poloche ca va 2% de resi en soin c’est rien
Qui augmente dès que tu soigne. ^^


posté 25 Février 2013 - 16:21:42 | #17

Citation (HaveYouMetTheNature @ 25 Février 2013 16:16) *

Citation (TheKaleidoscope @ 25 Février 2013 16:13) *
( YES ! Le nerf pour l'Eniripsa :^D )

Tu n'a vraiment rien compris.
Je te retourne la phrase. :'D


posté 25 Février 2013 - 16:24:08 | #18
Juste pour la resi soin je veux bien mais je veux maximumu 50 % de resi soin


posté 25 Février 2013 - 16:25:54 | #19
et donner un mouki il devient quoi ?
je voulais allez le chercher dans le coffre de la jungle qui s'ouvre pas bizarrement xD


posté 25 Février 2013 - 16:26:13 | #20
De toute, c'est le debut du nerf des eni eau, c'etait evident que ça allait nous tomber dessus un jour ou l'autre '-'