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[Multi-Nation] Rush Of Blood
posté 29 Mai 2012 - 13:41:57 | #1
[Multi-Nation] Rush Of Blood

Rush Of Blood
à été crée afin de rassembler des joueurs de toutes nations se retrouvant dans notre façon d'être et notre logique. Effectivement cette guilde ne se destine pas à être un simple rassemblement de joueurs mais bien à devenir une incontournable du jeu, c'est son objectif premier!

Nous, Rushers, désirons transmettre un état d'esprit ainsi que des valeurs simples mais primordiales telles que l'entraide, le respect, la compréhension, l'esprit d'équipe, une bonne dose d'humour et de joie de vivre, afin d'exister et perdurer, mais surtout en gardant intact le plaisir de chacun à jouer!

Pour cela la guilde se doit d'être organisée afin d'aller de l'avant et être indépendante. Bien sur nous ne ferons de pression sur personne! Chacun dispose de sa liberté et son indépendance. Cependant, le système hiérarchique établi vise à récompenser les plus investis, leur donnant progressivement accès à certains droits (coffre de guilde, havres-sacs de guilde décoration & jardin, droit de vote).

La structure hiérarchique de Rush Of Blood suit un schéma classique (nouveau venu - membre confirmé - membre important - bras droit - meneur).


Conditions de recrutement:

Nous recrutons des joueurs motivés de level 100 minimum ou ayant des métiers haut level (s'il n'ont pas le level minimum demandé). Nous recherchons des gens matures, motivés, ayant l'esprit d'équipe et un brin d'humour .

Guilde level 20 , level moyen 103
Nous possédons 2 Havres Sacs de guilde.


Sorties/Donjons/Events sont bien de la parti, ainsi qu'a terme un système de défense propre à la guilde .
Le recrutement est fermé.

Rush Of Blood

Cordialement

Cutz


Ce message a été modifié par didfierou - 30 Septembre 2012 - 11:27:35.
Raison de l'édition : Retrait de la signature.
Ancien Abonné Inscrit depuis le 06/10/2010
posté 30 Mai 2012 - 13:08:58 | #2
Effectivement venez nombreux nous rejoindre! Nous sommes une petite team pour l'instant qui ne demande qu'à grandir. Nous avons des adeptes de RP, des fanatiques de donjons héroïques et autres sorties conviviales.

Quoi qu'il en soit vous ne serez pas déçus!

A tout bientôt IG

Zglorck --Master of rush-- des < Rush of Blood >


posté 31 Mai 2012 - 17:36:57 | #3
Nous recrutons activement sur toutes les nations,n'hésitez pas à me mp pour plus de précisions


Ce message a été modifié par didfierou - 02 Juin 2012 - 16:09:55.
posté 02 Juin 2012 - 16:10:20 | #4
Nous somme actuellement 17 , dont 7 de level 100+ , nous recherchons toujours des gens motivés et sympa sur tous les continents  


Ce message a été modifié par donjuan7 - 03 Juin 2012 - 07:25:30.
posté 04 Juin 2012 - 12:11:42 | #5
L'histoire de Rush Of Blood

Chaque guilde a sa propre histoire, ses propres règles et motivations, qui toutes réunies forment le cœur même de la guilde et du rassemblement des aventuriers en son sein.
Nombreuses sont les guildes à chercher la renommée et le pouvoir, à travers des faits héroïques lors de grandes batailles. D'autres sont crées dans le seul but de rassembler, comme une sorte de club, avec des activités particulières. Et il y a les autres guildes, crées pour diverses raisons, pas forcément comprises de tous...

Parmi ces dernières, une s'est démarquée: "Rush of Blood".

Beaucoup de personnes pensent que cette guilde comporte des démons sans cœur ni loi, arrivés sur le monde des Douze pour semer chaos et désolation. Son nom amène souvent bien des frayeurs lorsqu'il se fait visible sur les affiches dans les villes, ou même dans les ragots qui courent dans les tavernes. Bien que ces histoires ne soient que du bouche-à-oreille, les connaisseurs, eux savent ce qu'il en est, ce qui se cache derrière cet aspect sombre et la motivation des membres qui ont choisis de la rejoindre...


Mais transportons-nous avant sa création, dans la nation de Sufokia, auprès de deux frères jumeaux, Cutz et Proz.
Ces deux fiers guerriers adoraient se battre et démontrer leur puissance quand ils le pouvaient. Grands admirateurs de leur Dieu respectif, ils s'entrainent jour et nuit pour pouvoir accomplir des hauts faits, essayant de se rapprocher de la réputation que les Dieux ont.
Parmi leurs amis proches se trouvait une Eniripsa, Koya. Soigneuse experte, elle décida il y a déjà un certain temps de renoncer à toute forme de dommage pour se concentrer sur la guérison d'autrui, autant au niveau de ses alliés qu'au niveau de l'écosystème.
A ses côtés, Zglorck, puissant Crâ à la précision extraordinaire était souvent là pour la soutenir dans ses efforts et également la protéger. Usant de stratagèmes astucieux, il trouvait toujours moyen de se sortir de situations périlleuses et si il avait le malheur de se faire toucher, son ange gardien n'était jamais loin pour le guérir.
Le dernier des amis proches était un Pandawa prénommé Mizonu. Comme ses frères Pandawa, la fête et l'alcool étaient ses activités préférées même si la prise de tête arrivait facilement dans ces moments. Celui-ci suivait également la voie de la protection de l'écosystème et cherchait à connaître les secrets pour entretenir ce dernier, tout en s'entrainant pour pouvoir protéger ses alliés si besoin, il y avait.

Un jour, alors que Cutz et Proz se baladaient à l'Artère sans Arête, Mizonu vint les chercher à grands pas. Il leur expliqua qu'un groupe d'aventurier les avaient attaqué, Koya, et lui, ainsi que Zglorck lorsqu'il avait rejoint. Sous leur nombre, ils s'étaient retrouvés impuissants malgré la technique, la force et les soins des 3 compagnons. Après l'assaut, les 3 aventuriers avaient réussi à s'enfuir et se mettre à l'abri, le temps de soigner leur blessure. C'est à ce moment que Mizonu, soigné en premier vint chercher des renforts auprès des deux frères.
A l'écoute de ce récit, les jumeaux n'hésitèrent pas longtemps avant de rendre justice et d'aller taper les malfrats. Arrivés sur place, ils constatèrent que la forêt était rasée, le terrain détruit et que peu de créatures osaient sortir de leur tanière, pour celles qui étaient encore intactes. Koya et Zglorck sortirent de leur cachette et vinrent à leur rencontre. L'Eniripsa, en pleurs devant ce carnage, leur expliqua que les bandits avaient tout dévasté et se dirigeaient vers le Rivage Steamulant pour continuer leur dessein. Aussitôt, les frères partirent dans cette direction.

S'en suivit alors un combat sans relâche au Rivage Steamulant. Les deux frères, bien que puissants réussirent au début à démotiver les troupes adverses mais furent vite rattraper par le nombre de malfrats qui ne faisaient qu'abonder. Les jumeaux ne seraient certainement plus là si la garde de Sufokia ne leur étaient pas venue en aide, permettant d'arrêter le massacre.


Après ces événements, les deux frères se rendirent à l'évidence que leur force seule ne suffisait pas et qu'ils leur manquaient quelque chose. Ils retrouvèrent leurs amis peu de temps après ces événements. Suite à ce qui venait de se passer, les deux frères ne pouvaient pas rester sans rien faire. Si toutes les personnes pouvaient se faire agresser ainsi, si tout l'écosystème pouvait être rayé de la sorte, alors le monde des Douze ne pourrait pas avancer facilement. En voyant le regard de Koya en larmes devant tant d'efforts réduits à néant ainsi que celui de Mizonu, les deux frères comprirent que l'écosystème était aussi important pour ces deux personnes, que les combats pour les deux jumeaux.
Ils décidèrent alors de s'unir pour essayer de créer une guilde visant non pas à monter au sommet pour sa puissance, mais pour son bien-fait. Ils décidèrent même de "scinder" la guilde en deux: une partie pour les personnes préférant donner des services aux autres et une autre qui préférerait protéger.
Les artisans permettraient de donner aux combattants de quoi les protéger, les aider, les soigner, et ainsi un cycle se forma dans la guilde.

Tous furent d'accord de partir de l'idée que chaque membre était solidaire avec tous les autres. Si un problème venait à surgir, les autres membres devaient être capables de réagir et d'intervenir rapidement.
De plus, la guilde scindée en deux parties spécifiques, chacun trouva sa place où sa spécialité pu être mise à son paroxysme.

Ils décidèrent de nommer cette guilde "Rush of Blood".
"Rush" pour la rapidité de réaction, et "Blood" pour exprimer l'état jusque auquel les membres étaient prêts à aller pour arriver à leurs fins, les combattants lors des affrontements, et les artisans lors de la protection de l'écosystème et le travail manuel.

.....La guilde "Rush of Blood" venait d'être créée.....

Mizonu


Ce message a été modifié par didfierou - 06 Juin 2012 - 01:51:53.
posté 09 Juin 2012 - 01:58:00 | #6
Pas mal de sorties mises en place, de la joie et de la bonne humeur, venez ajouter votre pierre à l'édifice !! Nous recrutons toujours mais level 70 minimum  


posté 12 Juin 2012 - 20:00:46 | #7
S isi ,même après cette Maj désastreuse, on recrute toujours !! Nous avons dépassé les 20 membres pour un level moyen toujours supérieur a 90. Encore quelques places par recrutement In game ,profitez en

Cutz


posté 16 Juin 2012 - 15:47:37 | #8
1 er mois de la guilde: Happy Birthday's !! Nous recrutons encore 4 5 personnes directement en jeu, venez ajouté votre bonne humeur à la notre


posté 19 Juin 2012 - 10:35:37 | #9
Bientôt guilde niveau 12 !!

Au niveau 14 j'offre une tournée de sang de tofus mouhahah



Minichance 


Ce message a été modifié par crax6 - 19 Juin 2012 - 10:36:54.
Ancien Abonné Inscrit depuis le 24/12/2006
posté 21 Juin 2012 - 10:35:04 | #10


- - - -

Et voila pour le up niveau 12 de Rush Of Blood !

Je n'est qu'un mot a ajouté... Bravo a tout les Rusheur
Continué comme sa, plus que deux niveau et a nous la panoplie de guilde !
(Guilde multi-nation)

Le Paix Hizan
 


Ce message a été modifié par mathusse - 21 Juin 2012 - 10:41:33.
posté 24 Juin 2012 - 04:18:08 | #11
Nous venons de passé level 13 et logiquement up 14 dans la journée de dimanche (gg les gars), nous recrutons toujours les derniers membres qui nous manque pour faire notre groupe sympathique ( 35 membres actuellement ) !! N' hésitez pas à nous contacté

Cutz


posté 24 Juin 2012 - 18:10:38 | #12
NIVEAU 14 !!! bravo les rusher's !!


posté 29 Juin 2012 - 10:09:56 | #13
Le recrutement est de nouveau ouvert après une refonte partiel des postes en guilde ainsi que du forum.
Toujours toutes nations et level 90 minimum via notre forum.
Nous avons aussi ouvert une sections alliances avec d'autres guildes, donc si vous êtes intéressé, merci de me contacter In game .

Cordialement

Cutz


posté 03 Juillet 2012 - 08:50:13 | #14
lvl Up 15 / niveau moyen : 101

Bravo les Rusher's !!






Minichance *Rush Of Blood* 


posté 06 Juillet 2012 - 10:26:57 | #15
Level up 16, level moyen 102 pour une cinquantaine de membres.

Cutz


posté 06 Juillet 2012 - 11:26:29 | #16
OMG ! à cete hallure nous sommes lvl 20 dans 10 jours !







Minichance


Ce message a été modifié par crax6 - 16 Juillet 2012 - 09:52:32.
posté 16 Juillet 2012 - 23:18:36 | #17
Guilde Up level 17, bientôt 18
Nos recrutements reprendrons début août.
Bon jeu à tous

Cutz


posté 19 Juillet 2012 - 10:20:50 | #18
Up 18 !!

Flélicitation à tout les rushers qui donne le maximum pour monter l'artisanat !
En espèrant être niveau 20 pour accueillir les nouvelles recrues pour le mois d'août  


Ce message a été modifié par crax6 - 19 Juillet 2012 - 10:24:48.
posté 27 Juillet 2012 - 03:43:19 | #19
Guilde level 19
Réouverture du recrutement mercredi 1 er août.


posté 01 Août 2012 - 18:20:42 | #20
Guilde level Up 20 enfin !! GG à tous les rushers pour se dernier level en quelques heures !!



Nous recrutons toujours level 90 mini, mais plus de Iop pour l'instant.

Cordialement
Cutz