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[Devblog] Combo Tour 1
 atog
Ankama Lead Dev. Wakfu TCG
Icône de groupe
posté 11 juin 2009, 17:50 | #1
[Devblog] Combo Tour 1 Tour 1 je pose la carte graphiste Todo, les cartes dev nommés Cry, Moon et Manouch, la carte Conseillé du Technocentre Jean Delano et comboooo ! Je peux sortir la carte Devblog Wakfu TCG niveau 9, Force 9 et Résistance 3 aux tâches de café. Autant dire qu’elle gagne à l’aise contre un Chêne Mou ou un Dark Vlad en duel. Vous l'avez compris, le Devblog Wakfu TCG est arrivé!



Voir la suite sur le Devblog

Ce message a été modifié par atog - 14 aoĂ»t 2009, 09:32.
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 magephenix
Membre Villageois
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posté 11 juin 2009, 18:05 | #2
Ouai, maintenant il reste plus que a expliquer a quoi servent les truc qui sont rajoutés sur les carte...
Sinon espérons que cela se remplira rapidement!

Fernix
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 Belzedarr
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 11 juin 2009, 18:07 | #3
Eh ... Le calendrier, eh ben il est Ă  gauche
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 atog
Ankama Lead Dev. Wakfu TCG
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posté 11 juin 2009, 18:18 | #4
@magephenix: nous en gardons un peu pour les prochains articles!

@Belzedarr: bien vu! C'est corrigé.
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 clorophile
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 11 juin 2009, 18:22 | #5
Voila qui promet smile.gif

( Promis je trouverais le moyen de faire un truc constructif )
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 ANTHOXCOE
Membre Voyageur
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posté 11 juin 2009, 18:27 | #6
Magnifique, me tâte de les avoir entre les mains.

Beau boulot l'équipe TCG.

Atog, est ce que tu sera à la AC#4? Si oui, c'est pour savoir s'il y a moyen d'avoir une interview et si possible que tu sois le commentateur du match entre moi et leny qui sera filmer pour montrer le jeu à ceux qui ont pas pu faire le déplacement.



Merci d'avance.
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 LenyMcCormick
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 11 juin 2009, 22:25 | #7
On l'a attendu, il est venu, il a vaincu !

Merci pour ce devblog TCG, qu'on espère voir bien vite bien rempli !
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 sultima
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 11 juin 2009, 23:31 | #8
OUAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS!!!

Sortez les mousseux de champomy!!!!!!! wink.gif

Le DevBlog! Je m'en vais me délecter de tout ce ce tas de pages magiques! tongue.gif
(Non, je n'ai pas bu! ... Repassez un coup de ce mousseux!)

Vivement la suite!
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 Meluze
Ankama Testeuse
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posté 12 juin 2009, 12:12 | #9
Cool votre devblog !

Vivement des articles sur les mécanismes du jeu !

(mais bon ca sera pour après la sortie)
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 atog
Ankama Lead Dev. Wakfu TCG
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posté 12 juin 2009, 12:18 | #10
@Meluze: que tu crois! Le Devblog TCG est plein de surprises tongue.gif.
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 [Quelex]
Modérateur Forum Veilleur
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posté 12 juin 2009, 12:41 | #11
N'oublions pas qu'aujourd'hui, Ă  16h et pour fĂŞter l'ouverture du Devblog Wakfu TCG, Atog organise un petit jeu pour gagner des codes de loteries biggrin.gif

Rendez-vous sur ce Twitter et sur celui-lĂ  pour avoir de temps en temps des news wink.gif


Vous pouvez reprendre une activité normale et continuez de parler de ce Combo Tour One
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 voyageurdesre...
Membre Villageois
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posté 12 juin 2009, 15:07 | #12
Citation (magephenix @ 11 jui 2009, 18:07) *
Ouai, maintenant il reste plus que a expliquer a quoi servent les truc qui sont rajoutés sur les carte...


Les niveaux, je sais pas trop, mais les étranges "balles" incolores en bas à droite de certaines cartes ne sont pas liées à un coût... ?

Sinon, génial, le Devblog. Vraiment génial, avec la visite et les cartes en exclu... Que dire de plus...
Champagne ? \o/

*sera sur twitter à 16H pour fêter l'évènement et voir quel jeu réserve atog*
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 Yoshimm
Membre Villageois
Icône de groupe
posté 12 juin 2009, 16:31 | #13
Franchement c'est super, félicitations pour le devblog qui a l'air pas mal du tout et pour les cartes, mais une chose me chagrine : l'emploi du mot "Allié" pour désigner les anciennes cartes montres. Il porte vraiment à confusion. :/

Mis à part cela, ça m'a l'air pas mal du tout (je me demande comment sera géré le cout de la carte huh.gif), bonne chance à vous. smile.gif

Vivement de nouveaux articles. smile.gif

P.S. : Etant donné qu'on a le droit à un devblog, on a aussi un rythme de parution défini ?

Ce message a été modifié par Yoshimm - 12 juin 2009, 16:33.
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 KeyaX
Membre Villageois
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posté 13 juin 2009, 09:23 | #14
Ouah devblog TCG !!

Depuis le temps qu'on l'attendait !
Et que de belles cartes ! biggrin.gif
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 premierefoua
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Aubergiste
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posté 14 juin 2009, 00:11 | #15
Oooooooooh un devblog !
C'est beau la vie =').

Par contre pour le sondage, ça existe aussi les decks combo et les deck agro-contrôle hein tongue.gif.
On remarque plusieurs choses : Le nom du 1er Set est Incarnam, et comporte 320 cartes tongue.gif
Après, on ne sait pas ce qu'est "Géant", comment marche la résistance et les niveaux sad.gif
J'espère que tout ceci sera expliqué prochainement !

Mais c'est parfait ce petit devblog <3.


Therk, Celui qui marche.

Ce message a été modifié par premierefoua - 14 juin 2009, 00:17.
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 magephenix
Membre Villageois
Icône de groupe
posté 14 juin 2009, 11:32 | #16
le niveau, ne serais se pas le coût en ressource? parce que j'ai remarquer que les ressources nécessaire n'était plus a leurs place!

Fernix

edit pour en dessous: appelle moi Fernix je préfère! ^^

Ce message a été modifié par magephenix - 14 juin 2009, 13:04.
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 sultima
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
Icône de groupe
posté 14 juin 2009, 13:02 | #17
J'ai pensé à la même chose magephenix! wink.gif

Quand Ă  l'icĂ´ne qui remplace le drop, je me pose encore quelques questions...
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 atog
Ankama Lead Dev. Wakfu TCG
Icône de groupe
posté 14 juin 2009, 22:57 | #18
@ANTHOXCOE: oui sans problème, on essaiera de se trouver un moment pour ça.

Pour les différentes valeurs des cartes comme celle en bas à droite de certaines cartes ou celle du niveau, avant de vous dévoiler la réponse, je serais curieux de savoir intuitivement ce qu'elles représentent pour vous et quelle pourrait en être l'utilité. Idem, que signifie le trait "Géant" selon vous? (Oui pas facile sans connaître les règles de base tongue.gif).
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 sultima
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
Icône de groupe
posté 15 juin 2009, 10:39 | #19
Hum...

Perso, le terme "Géant" représenterai le fait que la créature en question prend 2 PM pour une attaque! Ou qu'elle ne peut pas être bloquée par les créatures du Monde...

Pour la cartouche en bas à droite de la case de texte: ce n'est plus du drop... mais ça concerne forcément le Héros puisque dans un sens le drop concernait aussi le Héros...
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 [Eskarina]
Ankama Testeuse
Icône de groupe
posté 15 juin 2009, 11:45 | #20
Owi un Dévblog TCG, en voilà une bonne nouvelle !
Bon courage pour les articles Ă  venir, Atog (et tout le reste de la team) ! smile.gif
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