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[Officiel] Froid de Frigost : Créez une des cartes Rares du set 3 !
 -Nemoh-
Partenaire Lead Dev. Wakfu TCG
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posté 27 janvier 2010, 08:52 | #1
[Officiel] Froid de Frigost : Créez une des cartes Rares du set 3 ! Oyez, oyez !

Vous vous vous souvenez du Goultarminator et du concours de création des cartes des trois Champions ?

Après un mois d'idées, de votes et de propositions, nous avions retenu trois de vos cartes, qui seront éditées d'ici quelques semaines dans l'extension Astrub. Aujourd'hui, nous vous proposons de nouveau de jouer, mais cette fois pour créer une des cartes majeures du set 3 :

L'Action "Froid de Frigost"
!


Je crois que tout le monde ici connaît le nom de Frigost... Une nouvelle île glacée, peuplée de créatures au sang froid... Des contrées balayées par des rafales de givre... Des légendes évoquant le mythique Dofus des Glaces...

Mais que fera cette carte baptisée Froid de Frigost et créée en exclusivité pour Wakfu TCG ? Effets de glaciation ? De ralentissement ? De contrôle des PA ? Inclinaison d'Alliés ? Destruction de Ressources ? Ou qui sait, tout cela à la fois ?


Comme pour le Goultarminator, tout le monde peut jouer et proposer autant de cartes qu'il le souhaite. Libre à vous de fixer le Niveau, les effets et les éventuels Traits de cette carte, qui devra forcément être une carte Action Rare. L'illustration de la carte ainsi que son texte d'ambiance seront réalisés par nos soins, en fonction de l'effet retenu.

Vous avez jusqu'au 5 février pour proposez vos cartes.

C'est un délai très court, mais cette fois, il n'y aura pas de votes : l'équipe de développement se concertera pour retenir trois cartes finalistes, que nous testerons afin d'en choisir une en fonction de son effet, de sa puissance, de son utilité, de son originalité et de son intérêt vis-à-vis des autres cartes du set 3, que nous sommes actuellement en train de playtester.

Seule contrainte : le texte de la carte doit tenir en 280 caractères maximum, toujours espaces compris.

Les créateurs des trois cartes retenues gagneront chacun deux cartes Froid de Frigost : une en version normale, et l'autre en version Foil ! Quant à celui ou celle qui créera la grande gagnante, nous lui réservons une petite surprise pas piquée des glaçons...

Hop hop hop ! A vous de jouer !
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 HanaPoulpe
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:06 | #2
Froid de Frigost
Type : Action - Sort - Elémentaire - Unique
Elément : Eau
Niveau : X
Effet :
Répartissez X marqueur surgelé sur les Alliés ou Zones de votre choix.
Tant qu'un Allié ou Zone possède un marque surgelé, il ne peux ni se redresser ni utiliser ses pouvoir.
Au début du tour de chaque joueur celui-ci retire un marqueur surgelé de son choix
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 sponge-adri
Membre Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:06 | #3
Plop plop
Nous postons notre creation a la suite de ce sujet ? smile.gif

Edit : En effet j'ai poster en meme temps que au dessus =D

Ce message a été modifié par sponge-adri - 27 janvier 2010, 09:07.
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 Tekmatey
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Voyageur
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posté 27 janvier 2010, 09:08 | #4
froid de frigost:
pour un cout de 5 neutre: Les alliés et heros presents dans le monde du joueur adverse rentre dans l'état gelé au prochain tour


état gelé: les heros ou alliés en état gelés ne peuvent plus réaliser de mouvement vers leur havre sac et ne peuvent plus attaquer; cet effet ne dur qu'un tour.

Ce message a été modifié par Tekmatey - 27 janvier 2010, 09:11.
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 TheRamey
Membre Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:08 | #5
Cool, un nouveau concours =)

Froid de Frigost

Niveau 4 - Action - Unique

Annulez les traits spéciaux de tous les Alliés ou Héros présents dans le Monde. Ces cartes ne peuvent effectuer de mouvement pendant ce tour.

Ce message a été modifié par TheRamey - 27 janvier 2010, 09:09.
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 roxnin
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Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:13 | #6
Froid de Frigost
Type : Action - Unique
Elément : Eau
Niveau : X
Effet : Inclinez X Alliés ou Héros de votre choix. Jusqu'au début de votre prochain tour inclus, ces alliés ou héros ne peuvent pas se redresser.


Le "jusqu'au début de votre prochain tour" permet ainsi d'utiliser la carte afin de pouvoir l'utiliser aussi sur soi même, comme avec Goultard par exemple (et ainsi gagner un tour sur les 3pv qu'il fait perdre à chaque redressement).

Bon, c'est qu'une première idée, assez classique, vais voir pour en trouver d'autres tongue.gif
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 espoir-d-amou...
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:18 | #7
Froid de Frigost

Niveau 4 Action Unique

Gèle tout allié attaquant et bloqueur lors des deux prochain tour et détruisez toute zone non ":eau:" (Pour collé au froid je pense pas qu'une foret survive a un tel froid)

XD le () est un petit ajout

Comme text d'ambience

N'oubliez pas de sortir avec votre laine de bouftou - Mama bwork

En gros au final on obtien


Citation
Action de niveau 4 - unique

Gèle tous alliés attaquant ou bloqueur jusqu'au début de votre prochain tour, détruisez toutes zones non " eau.png "

N'oubliez pas de sortir avec votre laine de bouftou - Mama bwork
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 roxnin
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:19 | #8
Froid de Frigost
Type : Action - Sort - Elementaire - Unique
Elément : Eau
Niveau : 4
Effet : Tous les alliés, héros et zone eau.png dans le monde ou dans les havre-sac ne peuvent ni s'incliner, ni utiliser leur pouvoir jusqu'a la fin du tour.

C'est assez spécifique là, mais couplé à 3 autres cartes aux élements concernés ça pourrai être fun. L'idée étant que le froid fait geler les trucs eau tongue.gif

Ce message a été modifié par roxnin - 27 janvier 2010, 09:23.
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 HanaPoulpe
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Arbitre Wakfu TCG
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posté 27 janvier 2010, 09:28 | #9
Une autre idée, inspirée de worms, j'ai pas peur de le dire

Froid de Figost
Type : Action
Elément : Eau
Niveau : 4
Effet :
Jusqu'au début de votre prochain tour inclu, l'Allié ou Héro de votre choix ne peux plus être détruit, remonté en main ou choisis. Il ne peux plus utiliser de pouvoirs, effectuer de mouvent, être déclarer attaquant ou bloqueur, se redresser.
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 LadyLemon
Membre Voyageur
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posté 27 janvier 2010, 09:28 | #10
Froid de Frigost
Type : Action
Élément : Eau
Niveau : X
Effet :
Désignez un allié de votre choix, il est « gelé » pendant X tours. Tant qu'il est gelé, cet allié est incapable de se relever.
Quand cet allié est attaqué par un sort de type feu.png, jouez à Chi-Fu-Mi, si le contrôleur de cet allié gagne, l’allié perd son état « gelé ».

Froid de Frigost
Type : Action
Élément : Eau
Niveau : 5
Effet :
Désignez un allié de votre choix. Cet allié est immunisé contre tous les éléments, hormis l'élement feu.png jusqu'à la fin de votre prochain tour. Si cet allié subit une attaque feu.png, les effets de cette carte sont annulés.

Ce message a été modifié par LadyLemon - 27 janvier 2010, 09:48.
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 roxnin
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:34 | #11
Froid de Frigost
Type : Action - Sort - Elementaire - Unique
Elément : Eau
Niveau : 5
Effet : Choisissez un joueur adverse. Ce joueur perd un nombre de PA égal au nombre d'allié, héros et zone eau.png qu'il controle dans son monde.


Attention, là carte bourrine spotted. Gaffe à l'abus de Syco Fente et de Pandas tongue.gif


Froid de Frigost
Type : Action
Elément : Eau
Niveau : 2
Effet : L'allié ou héros de votre choix perd son élement et deviens une carte eau jusqu'au début de votre prochain tour. Il gagne résistance 1 eau.png et résistance -1 feu.png jusqu'au début de votre prochain tour.


Bah ouais, pourquoi pas après tout x)

Ce message a été modifié par roxnin - 27 janvier 2010, 09:36.
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 Gwido
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Aubergiste
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posté 27 janvier 2010, 09:36 | #12
Froid de Frigost
Type : Action - Unique
Elément : Eau
Niveau : 5
Effet : Chaque joueur peut effectuer jusqu'à 3 mouvements. Tous les alliés ou héros dans le monde subissent 3 dommages eau.png

Ce message a été modifié par Gwido - 27 janvier 2010, 09:41.
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 premierefoua
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:36 | #13
Froid de Frigost (neutre)
X - Action
Inclinez X Alliés ou zones de votre choix dans le Monde.

Froid de Frigost (neutre)
4 - Action
Réaction.Inclinez jusqu'à 3 Alliés de votre choix qui attaquent ou bloquent. Jusqu'au début du prochain tour de leur contrôleur, ces Alliés ne peuvent pas se redresser.
(pas sûr de la formulation...)

Froid de Frigost (neutre)
3 - Action - Unique
Recyclez votre Défausse, puis mélangez votre Pioche. Le joueur de votre choix ne peut pas piocher de carte jusqu'au début de votre prochain tour.

Froid de Frigost (neutre)
2 - Action - Unique
Réaction. Annulez les effets de l'Action, du Sort ou du pouvoir qui vient d'être joué. Vous pouvez jouer immédiatement une Action ou un Sort de niveau inférieur ou égal à 1.

Froid de Frigost (neutre)
5 - Action
Chaque joueur recycle sa main, puis piochez une carte.

Froid de Frigost (neutre)
3 - Action - Unique
Réaction. Quand un de vos Alliés est détruit, bannissez l'Allié de votre choix.

Froid de Frigost (neutre)
4 - Action - Unique
Réaction. Ne jouez le Froid de Frigost que si votre Héros a subi au moins 6 Dommages ce tour-ci. Le joueur de votre choix perd 4 PA jusqu'à la fin du tour.

Toutes rares, bien sûr.

Therk, Celui qui marche

Ce message a été modifié par premierefoua - 27 janvier 2010, 09:39.
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 roxnin
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 09:44 | #14
Froid de Frigost
Type : Action - Sort - Elementaire
Elément : Eau
Niveau : 3
Effet : Tous les bonus, traits et pouvoirs conférés par des équipements sont annulés jusqu'a la fin du tour.


Bah oui, car une épée gelée aura du mal à être utilisée tongue.gif

Ce message a été modifié par roxnin - 27 janvier 2010, 09:44.
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 sponge-adri
Membre Villageois
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posté 27 janvier 2010, 09:48 | #15
Aller je tente ma chance aussi.
Voila ma petite idée.


Citation
Froid de Frigost
Type : Action - Unique
Elément : eau.png
Niveau : 0

Ne jouer le Froid de Frigost que si vous controler un Allié Xélor Unique dans le monde.
Froid de Frigost est considéré comme une Zone et apparait incliné dans le monde.
incline.png: Détruiser Froid de Frigost. Le joueur de votre choix perd un nombre de PA égal
a la force de son Heros.


C'est fort certe, mais Unique avec un effet d'inclinaison donc beaucoup moin violent et sa reste jouable je pense.
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 entim
Membre Villageois
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 09:51 | #16
Le froid de Frigost étant lié à une malédiction affectant le temps (dans les deux sens du terme), je pense à ça :

Froid de Frigost
Niveau : 0 - Neutre.
Elément : Neutre.
Type : Action - Sort - Elémentaire - Unique
Cette carte est considérée comme une Zone.
Tous les Alliés arrivent dans le Monde inclinés.
Réaction. Vous pouvez payer neutre.png neutre.png pour annuler un Pouvoir ou une Action. Chaque joueur peut utiliser ce pouvoir.

Je voulais créer un type "terrain" à la manière YGO mais avec des effets plus stratégiques.
J'ai un peu copié sur la carte de terrain Future Vision qui retire les monstres du jeu dès leur invocation et ce pendant un tour.
Le pouvoir n°3 est là pour accentuer le côté contrôle. Un EC permanent utilisable par les deux camps.

Côté BG :
Effet n°1 : Frigost est une zone, le froid recouvre la zone, donc puisque ce n'est pas une zone, le Froid de Frigost sera considéré comme une zone.
Effet n°2 : Effet de ralentissement. Le froid engourdit, c'est normal.
Effet n°3 : La neige qui tombe en permanence ne permet pas de voir grand-chose. Un ennemi peut se cacher n'importe où, et saboter votre plan (machiavélique de destruction d'Astrub, mouahaha XD) ! Et vous pouvez également lui rendre la monnaie de sa pièce, en lui perçant sa bourse tongue.gif

Voilà ma première idée tongue.gif
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 Gwido
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Aubergiste
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 10:02 | #17
Froid de Frigost
Type : Action - Unique
Elément : Eau
Niveau : 4
Effet : Jusqu'à la fin de phase d'action, toutes les Actions coûtent 1 neutre.png de plus pour être jouées.



Froid de Frigost
Type : Action
Elément : Eau
Niveau : 4
Effet : Réaction : Durant les phases de déclaration des attaquants ou bloqueurs, chaque Alliés ou Héros assigné est incliné. Ne jouez cette action que si une attaque vient d'être déclarée.



Froid de Frigost
Type : Action
Elément : Eau
Niveau : 3
Effet : Détruisez un de vos Monstre : Tous vos Alliés gagnent Résistance 1 neutre.png jusqu'à la fin du tour.

La dernière c'est la chasse de Tristepin dans le grand nord qui m'y a fait penser. tongue.gif

Ce message a été modifié par Gwido - 27 janvier 2010, 10:06.
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 Whirlwind-XD
Membre Villageois
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 10:03 | #18
A mon tour :
Froid de Frigost
Type : Action - Unique
Elément : neutre.png
Niveau : 6
Effet : Mettez Froid de Frigost en jeu comme une Zone.
Tant que Froid de Frigost est en jeu, tous les Alliés et Héros dans le monde sont inclinés et toutes les Zones sont détruites.
Froid de Frigost est détruit au début de votre prochain tour.
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 roxnin
Membre
Arbitre Wakfu TCG
Villageois
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 10:06 | #19
Froid de Frigost
Type : Action - Sort - Elementaire - Unique
Elément : Eau
Niveau : 5
Effet : Reaction : L'attaque qui viens d'être déclarée est annulée. Lors de son prochain tour, le joueur dont l'attaque a été annulée pourra déclarer deux phases d'attaques.


PS : les mecs ça sert à rien de dire "mettez comme une zone", on nous demande une action, et si pour les poupées sadida le "mettez en jeu comme un allié de niveau x" passe, c'est juste parce que ça colle au BG...

Ce message a été modifié par roxnin - 27 janvier 2010, 10:07.
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 sponge-adri
Membre Villageois
Icône de groupe
posté 27 janvier 2010, 10:10 | #20
L'originalité sa existe aussi smile.gif
Sa pourais etre fun de voir ce genre d'action devenir des Zone.
Apres voila libre a Ankama de choisir ou non.
Tout le monde fait a peut pret la meme chose et prend inspiration sur la derniere idée poster au lieu d'etre créatif.
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