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Lettera alla comunità - Settembre 2013
posté 12 Settembre 2013 - 15:09:46 | #1
Lettera alla comunità - Settembre 2013

Ciao a tutti! Da adesso in avanti regolarmente (dopo ogni aggiornamento se possibile) pubblicherò una "Lettera alla Communità" per parlare di WAFKU e annunciare importanti informazioni o modifiche apportati ai nostri programmi precedenti.
Con l'isola Wabbit ora disponibile, abbiamo parlato con il Manager della comunità dei vostri feedback e aspettative. Qui é quello che ne é uscito fuori. Abbiamo provato a identificare le questioni più importanti: non saremo capaci di rispondere a tutte le domande che saranno pubblicate nei commenti ma daremo il nostro meglio per rispondere. 

Troppi bugs

Il "problema bug" non é nuovo, come voi continuate a riportare, e il nostro team, il Support e il Manager della comunità continuano a monitorarli quotidianamente.

Recentemente, abbiamo richiesto al Manager della comunità di inviarci una lista dei maggiori bugs riportati regolarmente: mettere a posto questi bugs diventerà la priorità numero uno come il rinnovamento delle classi. Questa lista sarà pubblicata sul forum. Il nostro obbiettivo sarà tenerla aggiornata, lasciandovi sapere i progressi fatti.

Il rinnovamento del Dominio Selvaggio e classi sono mantenuti, ma gli altri contenuti addizionali saranno sospesi per il momento.

Dunque, i seguenti contenuti che erano stati programmati per ottobre saranno posticipati a una data successiva: Dongione “Capitano Amakna” , isola “Alkatrool”, e il nuovo edificio per l' Oasi-Mondo. Allo stesso tempo, stiamo anche cercando di aprire il Beta server a più giocatori possibili in periodi determinati, in modo da permetterci di rintracciare i bugs in anticipo. Questo progetto é in uno stato di riflessione, ma vi darà una migliore idea dei nostri programmi. 
 

Classi

Siamo consapevoli che il rinnovamento di Aniripsa non é andato così  bene come quello di Xelor. Noi intendiamo migliorare il nostro metodo di lavoro sulle classi per diminuire il numero di problemi all'uscita, continuando a comunicare con voi. Le classi rimarrano una priorità, e noi speriamo che nel prossimo aggiornamento vedremo molti bugs corretti, avendo così basi più sane per il rinnovamento delle classi. 

Voglio precisare che tutto il nostro team non può lavorare sulle classi. Questi compiti ricadono principalmente sul Game Design e Sviluppo. Questo significa che noi possiamo rilasciare nuovi contenuti senza influenzare il rinnovamento delle classi. In poche parole: questo lavoro non sarebbe più veloce se noi fermerremmo il lavoro sui contenuti aggiuntivi. Se fosse stato possibile, lo avremmo già fatto!

Restat globale

Noi non offriremo più restat globali da quando gli alternativi ingame esistono per coloro che non hanno ricevuto modifiche significative.

Tuttavia; noi siamo consapevoli che le attuali alternative non sono così "divertenti" e per questo cercheremo di aggiungerne di nuove (con Almanax per esempio). 

Sfortunatamente, non possiamo darvi una data per il momento. 
 

Oggetti

Molti giocatori manifestano il loro disappunto sugli oggetti offerti all'Isola Wabbit.

Per questo, daremo un occhiata e rivaluteremo tutti gli oggetti da livello 65 o più alto per garantire una progressione di tutti gli equipaggiamenti.  
Vogliamo che tutti gli oggetti abbiano lo stesso uso e impatto sul gioco. Gli oggetti Wabbit ci hanno portato a sviluppare un nuovo strumento per creare oggetti, ma questo strumento non é stato usato per riequilibrare i vecchi oggetti. Faremo il necessario per assicurare che tutti gli oggetti siano bilanciati. Lo strumento in sè sarà adattato per aumentare il bonus per i danni sul mono-elemento e per essere sicuri che questo tipo di oggetto migliori. 

Questo lavoro, così come quello di correggere i bugs, non ci ha lasciato scelta che posticipare il rinnovamento dei craft. Prima vogliamo essere sicuri che tutti gli oggetti siano equilibrati prima di iniziare a lavorare sui rinnovamenti. 
 

La Forgimagia

La Forgimagia ha bisogna di essere modificato per ridurre il lato aleatorio del suo funzionamento, ma le nostre priorità attuali non ci permettono di lavorarci su nell'immediato. Vi lasceremo sapere il prima possibile quando inizieremo a lavorarci e vorremmo il vostro coinvolgimento in queste modifiche.
 

La Curva di Esperienza

Molti commenti hanno menzionato il tasso di esperienza, specialmente quando essa serve per raggiungere i livelli più alti. Per questo, faremo un inventario della curva di esperienza e dei contenuti del gioco.

Questo sarà anche il momento giusto per limitare gli effetti del PL (Power Leveling)  e rivalutare l'esperienza fornita da ogni famiglia di mostri, per essere sicuri che ogni gruppo di contenuti sia più interessante di quello precedente.

Tuttavia, questo problema non sarà corretto con l'aggiornamento di ottobre. Ugualmente, vi terremo informati delle soluzioni che metteremo a vostra disposizione. 
 

A presto,

Ninno

Facebook: https://www.facebook.com/wakfu/posts/580289422036927http://www.wakfu.com/it/mmorpg/comunita/blog/post/405423-lettera-alla-comunita-settembre-2013


posté 13 Settembre 2013 - 09:07:15 | #2
Niente più restart ? molti giocatori aspettano puntualmente il restart ad ogni aggiornamento, perchè molti incantesimi vengono utilizzati meno rispetto ad altri e quindi ci si ritrova al livello 100 con incantesimi al 90 e al 75 e senza restart diventa impossibile riequilibrare gli incantesimi, per non parlare dei punti da distriburire che dopo una certa somma con il restart possono essere utilizzati per aggiungere pa e pm, ma io ho gia capito tutto, è un altra trovata per incrementare gli incassi, cosi a gente deve rompersi la shiena anche per avere un meritato restar, e in alternativa è costretta a comprarne uno nel negozio, con i suoi cari soldini, perchè tanto tra abbonamento ecc... questo gioco sta diventando completamente a pagamento, mi sono pentito a che di essermi abbonato, più tempo passa piu questo gioco peggiora... è vergognoso approfittare anche dei nostri restart... con questo è tutto.


posté 13 Settembre 2013 - 12:15:20 | #3
uuuuuu = ) c'e' una sadidina LOL


posté 16 Settembre 2013 - 00:11:45 | #4
Che peccato... Mi piaceva il Restat di Classe.


posté 16 Settembre 2013 - 22:53:42 | #5
Ma non è giusto cosi si dovra faticare il doppio per avere il restart e noi giocatori non abbonati ce lo sogniamo QQ.